CE1/CE2- Coder avec Lightbot

Cette application permet de découvrir le codage
Le but est de déplacer Lightbot (light lumière et bot diminutif de robot) sur un parcours de tuiles et de lui faire allumer les tuiles bleues.
Pour cela, on utilise les commandes accessible au bas de l’écran et que l’on peut utiliser autant de fois que nécessaire. Ces commandes sont placées dans le tableau principal à droite (Main) Voir l’image en dessous.
Quand on a finit de composer ses commandes, on clique sur la flèche verte pour voir lightbot se déplacer.
Si les commandes sont bonnes, on peut passer au niveau suivant en tapant sur la double flèche verte.

CE 2-Cours 4 : Beneyluschool

Vas sur le site de Beneyluschool muni de ton pseudo et de ton mot de passe.

beneylu

INFORMATION SUR LA MESSAGERIE

La messagerie est totalement sécurisée, coupée de l’extérieur et modérable, c’est la messagerie idéale pour les élèves de primaire.

Coupée de l’extérieur, car elle n’est pas sous la forme pseudo@fournisseur.fr , il est impossible d’écrire à un enfant de l’extérieur de la classe.

Les enfants ne peuvent s’écrire qu’entre eux et moi-même.

Cette messagerie est modérable c’est-à-dire que l’enseignant peut jeter un œil sur les messages si un enfant venait à se plaindre d’un mail comportant des grossièretés ou méchancetés…..

INSÉRER UNE IMAGE DANS UN MESSAGE EN COPIER/COLLER

On peut insérer une image dans un message en la copiant (en faisant un clic droit de la souris qui pointe l’image et en choisissant la commande Copier)

copier

puis cliquer dans le message et insérer l’image avec les touches du clavier Ctrl et V.

de-skitchcoller

 

CE2-Cours 1 et 2 : Le clavier – Les règles de frappe

Après avoir saisi le texte avec l’application Notability sur iPad, nous allons faire le même travail sur PC.

clavier-lettres-accentuees

 

Les règles de frappe

Nous devons respecter des règles de frappe afin de faciliter la lecture du texte.

  • La touche Retour ou Entrée ne doit être utilisée qu’à la fin des paragraphes et en poésie à la fin des vers.
  • La touche d’effacement efface la lettre précédente ou annule le Retour ou le Saut de ligne précédent.
  • La Barre d’espacement ne doit être enfoncée qu’une seule fois entre chaque mot.
  • Il ne faut pas d’espace ni avant ni après l’apostrophe et le trait d’union.
  • Il ne faut pas d’espace avant mais un seul après le point et la virgule.
  • Il faut un espace avant et après les doubles points de ponctuation  :  ?  !  ;

clavier

 

Rappel des fonctions des touches du clavier grâce à ce joli document d’Handicap International :

clavier-handicap-international